Senua’s Saga:地狱之刃 II 评测:非凡体验,不错的游戏

《地狱之刃 II》是微软在 X

ox Series X 主机首次亮相时用来展示其强大功能的游戏。现在它终于来了。

Senua’s Saga: Hellblade II 的开发停滞了很长时间。这款游戏于 2019 年首次发布,长期以来被称为 Xbox Series X 图形性能的展示游戏,最终于 2024 年 5 月 21 日发布……出乎意料地沉寂了。因此,我怀着忐忑不安的心情踏上了这次冒险。

从表面上看,《地狱之刃 II》可能看起来像任何动作或冒险游戏,例如《战神》甚至《塞尔达》

《地狱之刃 II》并非普通的动作游戏。它缩减了游戏时间,转而专注于故事叙述——故事围绕着被驱逐的战士塞娜以及她与内心和外部恶魔的斗争展开。

这并不是说经典游戏场景消失了。游戏中有秘密等着你去发现,有敌人等着你去消灭,还有一些谜题等着你去解决。但在所有动作场景之间,前进的道路大多是由标记好的路径组成的,几乎没有机会进行深入探索。

美得令人绝望

《地狱之刃 II》中,您将体验到许多充满对话的场景,穿越美丽的环境。从多雨的海滩和可怕的洞穴到广阔的田野和冒烟的火山岩。穿过杂草丛生的平原,欣赏神奇的日出。穿过被烧毁的村庄,血淋淋的蒙面尸体遍布大地。

无论你扮演 Senua 身处何方,《地狱之刃 II》都无比精美——无论是技术视觉效果还是环境设计。许多场景都提供神奇的灯光,并通过出色的 HDR 加以增强,这更是锦上添花。

绝望的声音

《地狱之刃 II》中的对话水平很高,无论是朋友之间的对话,还是塞娜内心的痛苦对话。人物库并不大——我本来想更多地了解配角——但那里的对话非常精彩。

事实上,对话的声音可能是这次冒险中最精彩的部分。配音、优美的音乐,以及最重要的塞娜的内心声音。

很容易理解为什么开发人员建议使用优质耳机玩游戏。(我使用了Logitech 的 Astro A50 X。)她的声音在我脑海中低语,这种身临其境的体验非常棒,而当我使用普通条形音箱玩游戏时,这种体验会受到明显的影响。

从音效和画面来看,《地狱之刃 II》堪称大师级作品,但也做出了一些牺牲。

例如,游戏世界主要由穿过奇特风景的预定路径组成 – 甚至风景中的某些细节(例如草和植物)是完全静态的,包括 Senua 穿过它们时的情况。

可互动的物体很少,而且环境的界限并不总是很明显。这会让某些部分变得难以导航,而且有些谜题很难解决,因为实际上只有一道栅栏或一米高的岩石挡路。

幸运的是,由于巧妙利用了在空中飞舞的粒子,环境感觉比实际更加生动。

狭小空间内的激烈战斗

《地狱之刃 II》的另一个限制是游戏的战斗系统。不过,这种限制大多是无害的,完全是开发者故意为之。

Senua 不会分分钟消灭成群的敌人,而是一次只与一名敌人战斗。这创造了激烈的近距离战斗,每个对手都比你在动作游戏中通常看到的对手危险得多。

然而,我还是无法摆脱《地狱之刃 II 》战斗部分自动播放的感觉。感觉是游戏(而不是我)决定了 Senua 是做出漂亮的格挡还是被重拳打飞。攻击方式几乎没有变化,许多决斗方式都相似。这是简单控制和电影设置的一个明显限制。

体型越大,跌落越困难

虽然我接受开发者选择简化战斗的做法,但《地狱之刃 II》冒险的最大亮点是你对抗真正巨大的野兽的时候。(为了避免剧透,我保持模糊,但想象一下大片区域被火和水撕裂,伴随着雄伟的音乐。)

在雷鸣般的场景背后,大战其实相对简单,这一点可以原谅,因为虽然通常的战斗感觉比实际更单调,但这里却恰恰相反。遗憾的是冒险中没有包含更多这样的场景。

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